Monster Attack

2~3일간의 랜덤한 주기에 따라 몬스터의 습격이 진행됩니다. 볼터 시즌의 진행도에 따라 몬스터는 더욱 더 강력해집니다. 습격은 맵에 있는 모든 볼터 및 스쿼드에 발생하며, 볼터의 방어막 여부와 관계없이 이뤄집니다.

필드에 나와있는 스쿼드가 충분히 강하지 않다면 해산 후 볼터에 배치하여 경비병과 함께 볼터를 방어하여 피해를 최소화하거나, 역으로 강한 스쿼드들을 필드에 배치하여 스쿼드 방어에 성공하는 것 또한 전략이 될 수 있습니다.

  • 다음 습격이 오기 전에 보상을 Claim 하지 않으면 이전 보상 수령 불가능합니다.

  • 수령하지 않은 보상은 모두 소각됩니다.

  • 시즌 종료 24시간 전부터는 몬스터의 습격이 발생하지 않습니다.

습격 - 볼터

전투력 기준 : 시즌 진행도와 스테이지 클리어 베네핏이 적용된 경비병 + 배치된 영웅들의 성장치의 합

조건MNC Flake영웅 전체 체력리워드

방어 완전 성공

-0%

-0%

MNC Flake

방어 부분 성공

-0~50% (성장치 비례)

-50%

MNC Flake

방어 실패

-50%

-90%

-

습격 - 스쿼드(영웅)

전투력 기준 : 스쿼드 내 살아있는 영웅들의 성장치의 합

조건영웅 전체 체력리워드

방어 완전 성공

-0%

MNC Flake

방어 부분 성공

-50%

MNC Flake

방어 실패

-90%

-

  • 볼터 습격 방어 실패로 약탈된 MNC Flake는 50%가 소각되고, 나머지 30%는 방어 완전 성공한 유저들에게, 20%는 방어 부분 성공한 유저들에게 배분됩니다.

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